各类内置
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内置武器
为舰船加入内置武器的前期工作需要依赖于舰船编辑器,因此编者建议您在设计舰船的时候就提前设计、设置好内置槽位,后期修改会略显麻烦。
内置槽位在.ship
文件中看上去大概是这样的:
{
"id": "WS0003",
"size": "SMALL",
"type": "BUILT_IN",
"mount": "HARDPOINT",
"arc": 10,
"angle": 0,
"locations": [59, 45]
},
{
"id": "WS0004",
"size": "SMALL",
"type": "BUILT_IN",
"mount": "HARDPOINT",
"arc": 10,
"angle": -0,
"locations": [59, -45]
},
增加内置武器建议手动打开.ship
文件进行修改,但能复制粘贴修改就不手写。本例将对GearIn_artizan.ship
加入两门内置武器。
从原版攻势的onslaught.ship
文件中抄出如下内容:
"builtInWeapons": {
"WS 016": "tpc",
"WS 017": "tpc"
},
修改为所需武器,并反复确定槽位 ID 的正确,然后插入所需的.ship
文件内的对应位置:
"builtInWeapons": {
"WS0003": "GearIn_durin",
"WS0004": "GearIn_durin"
},
内置装饰性武器
装饰性武器的安装方式和通常的内置武器几乎完全一样,只是需要将槽位类型改为DECORATIVE
即可。装饰武器不会出现在武器组或舰船数据列表中。
战机的内置武器?
战机不应该设置内置武器,而应该设置正常的槽位、在装配文件里设置武器。
有什么不好?
对战机设置内置武器可能导致武器转速归零。
内置插件
增加内置插件也建议手动打开.ship
文件进行修改,但能复制粘贴修改就不手写。本例将对GearIn_forging.ship
加入相位对应内插。
从原版阴影的shade.ship
文件中抄出如下内容:
"builtInMods": [
"phasefield",
"delicate"
],
由于无需精密机械,因此简单修改后插入到.ship
文件内的对应位置:
"builtInMods": [
"phasefield"
],
内置战机
增加内置战机也建议手动打开.ship
文件进行修改,但能复制粘贴修改就不手写。本例将对GearIn_furnaceman.ship
加入一甲板对应内置战机。
从原版暴雨的tempest.ship
文件中抄出如下内容:
"builtInWings": [
"terminator_wing"
],
修改为所需的战机 ID 后插入到.ship
文件内的对应位置:
"builtInWings": [
"GearIn_slag_wing"
],