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初步支持势力争霸

本节预期阅读时间:~5 分钟。

本节预期操作时间:~10 分钟。

势力配置

势力争霸的势力文件配置集中于data/config文件夹内。下列提及的所有文件夹或文件都不在框架内,请自行创建。

data\config\exerelin 文件夹

对于势力配置而言,此文件夹内包含corvus_spawnpoints.csv一个 CSV 文件。

古早遗留

corvus_capitals.csv文件现已无意义,不应保留,应当删除。

corvus_spawnpoints.csv用于控制玩家选择该势力时的出生点,它看上去是这样的:

faction,system,entityID
#machine name,#human name,#machine name
gear_industry,Nipher,GearIn_planet1

从左至右分别为势力 ID、星系名、星球 ID。

data\config\exerelinFactionConfig 文件夹

对于势力配置而言,此文件夹内包含mod_factions.csv和一个自定义的 JSON 文件。

mod_factions.csv用于注册势力,它看上去是这样的:

faction
# case sensitive!!!
gear_industry

而同目录下则应当新建一个以势力 ID 为文件名的 JSON 文件,参考成品范例或其它 MOD 同目录下的文件修改即可。

势力争霸势力文件配置速查表

不在本表上的数据均为不常用项目,请自行寻找参考。

英文实际意义
playableFaction是否可被玩家选择
corvusCompatible是否可兼容原版星域。如果不设为 true,则后续无法继续进行兼容
marketSpawnWeight在随机星域模式下的殖民地生成倍率
colonyExpeditionChance建立新殖民地的频率倍率
colonyTargetValuator建立新殖民地的价值考虑,通常填写exerelin.campaign.colony.IndustrialColonyTargetValuator
startRelationships原版星域模式下的初始关系
maxRelationships与某些势力可允许的最大关系
minRelationships与某些势力可允许的最小关系
diplomacyPositiveChance与某些势力的正面事件频率倍率
diplomacyNegativeChance与某些势力的负面事件频率倍率
diplomacyTraits势力特性,参考势力争霸的data\config\exerelin\factionTraits.json
alignments势力倾向
startShipsSolo单舰开局的舰船装配
startShipsCombatSmall小型军事舰队开局的舰船装配
startShipsCombatLarge大型军事舰队开局的舰船装配
startShipsTradeSmall小型贸易舰队开局的舰船装配
startShipsTradeLarge大型贸易舰队开局的舰船装配
startShipsCarrierSmall小型航母舰队开局的舰船装配
startShipsCarrierLarge大型航母舰队开局的舰船装配
startShipsSuper超级单舰开局的舰船装配
startSpecialItems开局后提供的物品,通常来说是蓝图包 ID,第二个空留空
defenceStations使用的空间站设施类型
industrySeeds殖民地自动发展时建立设施的比率
bonusSeeds殖民地开局的设施设置

杂项配置

更多杂项配置请参考势力争霸的data\config\exerelin文件夹。

在进行上述配置后,您的势力依然无法在势力争霸下正常运作。因为距离它完成还需要一些关键的代码工作,这些代码工作将不可避免地涉及封装等进阶操作,因此将在后文介绍。

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Last Updated: 10/30/2023, 4:56:41 AM
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