基础及舰船相关
本章技术基线:Starsector 0.98a-RC8。
许多制作念头都起于游玩中的一个具体想法:某艘船的槽位若换一种安排,某种火力若配上不同的代价,驾驶起来会怎样?本章从这些熟悉的游戏经验出发,介绍基础军备的制作,让自己的设计成为能够加载、装配并投入战斗的内容。
一件军备的外观、性能和说明分别保存在不同文件中,游戏通过标识与路径把它们联系起来。理解这种关系,您就能判断一个修改应当写在哪里,画面或数值出了问题又该从哪里追查。我们会使用原版素材与相近设计作为起点,逐渐建立从文件内容理解游戏表现的习惯。
编者认为,基础制作最值得花心思的地方是设计的取舍。 一项长处怎样影响装配选择,又需要付出什么代价,往往比单纯提高数值更能决定一艘船的趣味。本章的制作流程也围绕这一点展开:文件提供实现手段,亲自驾驶则让您确认自己的设想究竟产生了怎样的结果。